饮酒游戏(Drink Inc.)

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终极 4v4 行动,看看谁是最好的团队! 8 人本地支持 有几个朋友?……饮酒模式 这场比赛是一个有趣的饮酒游戏,但也是一个很棒的派对游戏!……您并不总是必须喝酒玩,因此每种模式都具有“饮酒”模式。 附加 以为迷你游戏还不够?

圣女仆学园(Holy Maid Academy)

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当哭东龙之介获得一个在圣马修斯学园的教师职位时,他对新学生的期望远远超出了一般人的想像!……主角<哭东龙之介>受到理事长<森良男>的委托,作为教师前往该学校赴任。……他也是理事长的秘书兼学园的非常勤外语教师

圣女仆学园(Holy Maid Academy)

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当哭东龙之介获得一个在圣马修斯学园的教师职位时,他对新学生的期望远远超出了一般人的想像!……主角<哭东龙之介>受到理事长<森良男>的委托,作为教师前往该学校赴任。……他也是理事长的秘书兼学园的非常勤外语教师

方块机器人战斗(RoboSquare)

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从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……但是,每种游戏模式里的不同任务将使您有机会赢取称为废铁的客化货币。……客化 利用客化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防

黎明杀机:被遗忘者(Dead by Daylight: Left Behind)

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你被认定已战死沙场,但如今奇迹般地苏醒了。现在,你得到了你唯一想要的:一个可以对抗的敌人。……Bill 被认定已战死沙场... 现在多了个新敌人来战斗

瓦纳利斯:战术(Vanaris Tactics)

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《瓦纳利斯》作为一款战术奇幻角色扮演游戏,深受经典回合战术游戏启发,采用了直观的回合战斗模式。……15段特别的遭遇剧情,手工绘制的过场动画,强制性的普通战斗和头目对战,让你逐渐深入了解事情的真相

强制性等待与拖延的乐趣:「旅行青蛙」「生命线」共同的设计原理

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」1侵入式设计下的沉浸体验侵入式设计事先声明,侵入式 / 侵入式设计并不是一个受到广泛认可专有名词……如表:用户知道自己需要用户知道自己不需要用户不知道自己需要用户不知道自己不需要提示入侵式入侵式入侵式入侵式不提示入侵式入侵式错误的设计入侵式……之后可能会有一篇文章来阐述这个问题[2]用完全相反的逻辑也可能创造持久的乐趣,参见可能存在姊妹篇《成瘾性条件反射

极品飞车:生存竞速(Need for Speed: Rivals)

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Rivals, ニード・フォー・スピード ライバルズ, ニード フォー スピード ライバルズ, 極快感……:生存競

噗噗 Project 开发日志 #7

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乐园中的设施、委托等,串成了一个完整的冒险故事在每个设施中,都发生着特定的故事情节乐园委托系统(原任务板)v2……但是由于内容调整较多、涉及的美术量比较大,只有部分房间完成了绘制,所以当前版本没有实装)乐园科技树 v3……,增加了不同的节点类型,分为了普通节点、关键节点、阶段节点,大阶段的解锁条件是该区域的关键节点全部解锁

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为什么绑定不了steam呀,开了噶器也没用

版本:Early Access


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